Specjalizacja obejmuje cztery podspecjalizacje t.j:
1. Wzornictwo – projektowanie
2. Gry
3. Multimedia
4. Rozszerzona rzeczywistość (XR)
Przemysły kreatywne oznaczają przemysły, których produkcja jest objęta ochroną przez prawo autorskie, a dostarczane produkty stanowią element kultury symbolicznej. Ważnym elementem specyfiki przemysłów kultury jest ich innowacyjny charakter oparty na twórczości.
Wzornictwo – projektowanie(design) jest obszarem interdyscyplinarnej aktywności twórczej, na styku nauki, techniki, gospodarki, ekonomii, kultury. Procesy wzornicze – projektowe stosowane są w większości obszarów gospodarki, specjalizacja powiązana z każdą aktywnością człowieka.
Gry to istotna branża przemysłów kreatywnych, podspecjalizacja dotyczy produkcji, marketingu, dystrybucji i sprzedaży gier komputerowych.
Multimedia obejmują media stanowiące połączenie kilku różnych form przekazu informacji (tekstu, dźwięku, grafiki, animacji, wideo) w celu dostarczania odbiorcom informacji lub rozrywki. Multimedia łączą w sobie zagadnienia techniczne i mieszane z różnych obszarów nauki oraz charakteryzuje je wykorzystanie kultury i sztuki na potrzeby tworzenia treści.
Pojęcie „rozszerzona rzeczywistość (XR)” jest odpowiednikiem angielskiego terminu eXtended Reality, co oznacza wszystkie typy cyfrowej rzeczywistości tj. poszerzona/wzbogacona rzeczywistość (augmeented reality – AR), rzeczywistość mieszana (mixed reality- MR), rzeczywistość wirtualna (virtual reality – VR), mediowana rzeczywistość (mediated reality MYR), multimediowana/zapośredniczona rzeczywistość (multimediated reality -multiMYR/AllR). Jednocześnie “technologie immersyjne” określają ogół rozwiązań służących do wykorzystania rozszerzonej rzeczywistości (XR) przez użytkowników i interesariuszy.